“蓝色警戒”通常指的是经典的即时战略游戏 《Warzone 2100》(中文译名《蓝色警戒》),关于它的开发商,情况比较复杂,经历了几个阶段:
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原始开发商:Pumpkin Studios

- 《Warzone 2100》最初是由 Pumpkin Studios 开发的,这是一家位于英国的独立游戏开发工作室。
- 他们创造了这款游戏的独特设定(后末日科幻世界)、创新的游戏机制(可自定义的单位、研究系统、地图编辑器)以及在当时非常先进的3D引擎。
- 关键点: Pumpkin Studios是游戏的最初创造者。
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发行商与版权转移:Eidos Interactive
- 游戏最初由 Eidos Interactive 发行(1999年)。
- 在游戏发布后不久,Pumpkin Studios就被母公司Eidos Interactive解散了。
- 版权转移到了 Eidos Interactive 手中。
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版权归属变更:Square Enix (通过收购Eidos)

- 2009年,日本游戏巨头 Square Enix 收购了Eidos Interactive。
- 《Warzone 2100》的版权现在归属于 Square Enix Holdings。
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开源与社区维护:The Warzone 2100 Project
- 2004年,Square Enix(当时是Eidos)开源了《Warzone 2100》的源代码。
- 这意味着游戏的核心代码被公开,允许社区进行修改和再开发。
- 一群热爱这款游戏的志愿者组成了 “The Warzone 2100 Project” 团队。
- 关键点: 这个社区团队负责持续维护、更新、修复bug、添加新内容,并推出了远超原版的改进版本(如包含新战役、新单位、新科技、图形改进等)。
- 他们负责了2010年发布的免费重制版以及后续的持续更新(目前仍在活跃开发中)。
- 原始开发商: Pumpkin Studios (已解散)
- 版权当前所有者: Square Enix Holdings (通过收购Eidos获得)
- 当前主要维护者与开发者: The Warzone 2100 Project (开源社区团队)
- 是 Pumpkin Studios 创造了《蓝色警戒》。
- 现在版权在 Square Enix 那里。
- 但你现在能玩到的、不断更新的、免费的游戏版本,是由 The Warzone 2100 Project 这个社区团队基于开源代码开发和维护的。
当人们谈论“蓝色警戒”的开发商时,最准确的回答是:
- 最初: Pumpkin Studios
- 指活跃维护的版本): The Warzone 2100 Project (社区团队)
补充信息:
- 2010年,Square Enix(Eidos)在社区团队的帮助下,在Steam等平台发布了一个官方的、免费的“重制版”,内容基于社区版本。
- 游戏也有移动端版本(iOS/Android),但这些通常是授权给其他公司开发的,并非由Pumpkin或核心社区团队制作。
理解《蓝色警戒》的开发历史,需要区分其创造者、版权所有者和当前的维护者,社区团队的开源工作才是游戏能够持续焕发生命力的关键。

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